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架空ゲームUI 何度も見たくなるローディング

個人制作

飛空船で世界を駆け巡るアクションゲームのワールド切替時のローディングを想定して制作しました。
※Twitterのハッシュタグ #デザニメUIチャレンジ の参加作品です。

ローディングを意識させないよう文字や数字は非表示。
「何度も見たくなる→飽きずに見られる」と解釈。
個人的にいつまでもぼーっと眺めていられる「魚」「歯車」「空」を詰め込みました。
切替のアニメーションを右向き矢印に見立てて「進む感じ」にしました。

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